Sabtu, 03 Mei 2014

Permainan Hitori Kakurenbo ^^



Konbanwa Minna-san.
Waktu minna-san masih kecil pasti pernah dong main petak umpet, permainan yang satu ini pasti terkenal banget di kalangan anak TK dan SD apalagi angkatan tahun 90-an dimana semua anak masih bebas bermain dengan riang diluar rumah yaaa... wajar sih karena memang belum kenal sama yang namanya angry bird. :D 
Petak umpet biasanya dimanikan bersama beberapa orang, peraturannya ya cukup simpel yaitu satu orang bertugas menjadi penjaga atau "seeker" dan yang lain nya berusaha untuk menemukan tempat sembunyi "hide" yang dirasa paling susah untuk ditemukan oleh si penjaga. Naah kalo misalkan kita lagi sendirian dan gak ada temen buat diajak main terus gimana dong? hmmm... kenapa gak coba main sendirian!!?? *perasaan mulai gak enak
Di Jepang, petak umpet yang dilakukan sendirian dinamakan "Hitori Kakurenbo" yaaa..... sebenarnya sih gak sepenuhnya sendirian kok, tetep masih ada "temen" mainnya. Tapi ya minna-san gak benar benar bisa melihat secara utuh "temen" mainnya itu tapi bisa "merasakan" keberadaannya, ngerti kan ini mulai kemana arahnya? gak perlu dijelasin lebih lanjut kan minna-sa? udah sampai sini saja ya artikelnya..... *mulai ketakutan sendiri
Ehm... Ehm... oke oke demi minna-san artikel ini kita lanjutkan. Jadi gimana tuh langkah langkah cara bermain "Hitori Kakurenbo" ini? tapi sebelum kita kasih tau cara mainnya, tolong nih kalau emang gak niat atau buat iseng iseng aja jangan coba coba dipraktekin ya minna-san. 
Cara Bermain Hitori Kakurenbo:

1. Bersenang senanglah dahulu, misalnya makan makanan favorit minna-san, nonton film kesukaan minna-san, jalan bareng sama pacar, beli barang yang minna-san suka. Eeee.... ya siapa tau kan itu bakal jadi........ ngerti deh ya kira kira maksudnya apa  -_____-"
2. Siapkan barang barang ini:
-Boneka yang memiliki isi (usahakan isinya kapas, jangan barbie atau malah boneka chuky!!)
-Beras 
-Potongan kuku minna-san sendiri (jangan kuku orang lain)
- Pisau atau benda tajam lainnya
- Jarum jahit dan benang merah 
-Satu gelas air garam
*minna-san harus berada didalam kamar mandi untuk memulai semua persiapan dan menjadi titik awal permainan ini, pastikan minna-san sedang sendirian dirumah pada saat mencobanya
3. Belah perut boneka tersebut lalu keluarkan isi bonekanya yang berupa kapas ataupun busa lalu isi dengan beras dan juga potongan kuku minna-san. 
4. Jahitlah bagian boneka yang dibelah tadi dengan menggunakan benang merah yang telah disiapkan.
5. Berikan boneka itu sebuah nama
6. Isi bak mandi minna-san dengan air hingga penuh dan taruh bonekanya di dekat bak mandi
7. Lalu siapkan air garam untuk minna-san bawa pada saat bersembunyi
8. Pada sekitar jam 3 siang, ambil boneka yang ditinggalkan di kamar mandi tadi dan ucapkan "(nama minna-san) yang pertama!!"
9. Lalu bergegaslah keluar dari kamar mandi dengan membawa pisau ketempat persembunyian minna-san, matikan seluruh lampu di seluruh ruangan yang ada, kunci semua pintu dan jendela,   hidupkan TV tanpa menyetel satupun channel (alias siaran semut tauran)  lalu mulailah berhitung dari satu sampai sepuluh
10.  Setelah selesai berhitung, bergegaslah kembali ke kamar mandi dan ambil bonekanya lalu katakan "Aku menemukanmu, (Nama bonekanya)" dan tusuk bonekanya dengan pisau.
11. Lalu katakan sebanyak tiga kali "Sekarang (Nama bonekanya) yang jaga!!" dan letakkan boneka dan pisau yang minna-san bawa di dekat bak mandi
12. Kemudian bergegaslah kembali ke tempat persembunyian minna-san dan tunggulah dengan sabar sesuatu yang mengerikan akan terjadi....... 
Disinilah permainan dimulai!! pada situasi ini, minna-san mungkin bakal mendengar suara jejak langkah kaki kecil yang semakin lama semakin mendekati minna-san atau adanya perubahan pada siaran TV kosong tadi seperti terjadi gangguan sinyal, bisa juga benda benda yang jatuh atau bergerak dengan sendirinya. hal ini menandakan "teman" bermain itu sedang mencoba menemukan tempat persembunyian minna-san!! Jika pada suatu waktu minna-san merasa si "teman" itu mulai mendekati dan hampir menemukan minna-san jangan lagi menunda untuk menghentikan permainan ini!! 
Untuk mengakhiri permainan, teguklah sebagian air garam yang sudah minna-san siapkan tadi (jangan ditelan) tetap tahan di mulut minna-san dan simpan sisanya. Bergegaslah kembali ke kamar mandi untuk menemui boneka tadi, tapi pada kondisi ini semua hal tidak akan semudah yang minna-san kira. Boneka tadi mungkin saja sudah menghilang dari kamar mandi dan dia bisa berada di mana saja pada setiap sudut ataupun ruangan yang ada, cari lah sampai ketemu.
Ketika minna-san sudah berhasil menemukan bonekanya, langsung tuangkan sisa air garam yang ada didalam gelas lalu semburkan air garam yang ada didalam mulut minna-san. Katakan sebanyak tiga kali "Aku menang!" lalu bergegaslah untuk memotong benang merah pada jahitan di tubuh bonekanya, hal ini bertujuan untuk membebaskan "teman" bermain minna-san.  *Setelah beberapa saat keringkan bonekanya lalu bakar sampai tidak ada lagi yang tersisa
Peraturan permainan:
1. Jangan coba coba untuk menghentikan permainan begitu saja, permainan harus dilakukan sampai selesai
2. Jangan keluar rumah pada saat permainan sedang berlangsung
3. Jangan mainkan permainan ini lebih dari 2 jam
4. Pastikan saat melakukan permainan ini dalam keadaan sendirian atau juga bisa dilakukan bersama teman tetapi pastikan jika tidak ada orang lain yang masuk ke dalam rumah saat permainan berlangsung, jika ini terjadi nyawa orang tersebut dalam bahaya.
5. Jangan pernah melihat ke belakang pada saat bersembunyi, jangan pernah!!
6. Matikan lampu diseluruh ruangan dan cobalah untuk tidak mengeluarkan sedikitpun suara pada saat bersembunyi
7. Jangan meninggalkan tempat persembunyian tanpa air garam didalam mulut minna-san
8. Jika bisa, bawalah simbol simbol agama seperti salib, tasbih, jimat keberuntungan, apapun yang bisa memberikan bentuk perlindungan untuk diri minna-san

Sekali lagi kita tidak menganjurkan untuk minna-san mencoba bermain ini lho, jangan sampai terjadi hal hal yang tidak dinginkan nih minna-san. Lebih baik baca manga atau nonton anime aja kan lebih seru gak ada resiko lagi. :D 

Cindy Gulla ^^


Permalink gambar yang terpasang

Lahir: Jakarta, 29 Mei 1997
 
Sejak kecil, Cindy sangat tertarik dengan dunia entertainment dan show biz. dengan dukungan keluarganya, Cindy melangkah berpetualang ke dunia pertunjukan dan hiburan menjelajahi dunia impian yg penuh peluang meski juga penuh dengan tantangan dan resiko.
 
Kiprah Cindy di dunia ini antara lain :
Menjadi cover girl di majalah Aneka Yess, tahun 2010
Menjadi brand ambassador Softex tahun 2010 
Menjadi salah satu dari 10 pemenang di kontes foto Sahabat Marina tahun 2011
Menjadi member Gen 1 & Team J JKT48 dari tahun 2011 sampai tahun 2014
Menjadi pemain Sinetron “Ayah Mengapa Aku Berbeda” yg disiarkan di RCTI tahun 2014
 
Sambil mengejar impiannya menjadi seorang dokter, Cindy tetap terus berpetualang dan berkarya di dunia pertunjukan dan hiburan. Bekal kemampuan yg dia dapat dari berbagai pengalaman dia di dunia ini terus dikembangkannya. 
 
Begitu banyak peluang dan kesempatan yg masih akan dia raih dan dia coba, mulai dari modelling, acting, menari, menyanyi, public speaking, menulis, berceita, semua bagai dunia yg penuh petualangan bagi Cindy.
 
Teman2  tetap dukung Cindy dan tunggu karya2 dia selanjutnya ya :)
 
 
2014


Cindy Gulla
Karakter kartun Cindy Gulla™ dibuat berdasarkan karakteristik idol Cindy Christina Gulla. Cindy Gulla™ adalah seorang gadis berumur 15-16 tahun yg penuh imajinasi dan rasa ingin tahu. Dia suka sekali berpetualang, menjelajah dan mencoba hal-hal baru. Cindy Gulla™ juga suka sekali mempelajari berbagai hal, mulai dari sejarah, matematika, fisika, science, teknologi, dan suka sekali mengobrol dan bercerita.
Nantikan petualangan2 Cindy Gulla™ di Cindy Gulla’s Story Land :)

Jumat, 07 Maret 2014

Member| JKT48| Melody Nurramdhani Laksan

Member JKT48 Melody Nurramdhani Laksani

1.     Melody lahir di Bandung, 24 Maret 1992
2.    Panggilannya dirumah adalah Imel
3.    Golongan darah O dan bintang Zodiak nya Aries
4.    Melody dan Frieska adalah saudara kandung selain Stella dan Sonia
5.    Anime favoritnya adalah Princess Belle, Popeye, dan Power Puff Girls terutama yang Blossom
6.     Makanan favoritnya adalah Sate Padang dan Bebek Goreng
7.    Berposisi sebagai Centre
8.    Melody dan Kinal adalah pendukung Manchester United alias Manchunian Angel dan pemain favoritnya adalah “Wayne Rooney”
9.    Selain itu, Melody adalah pendukung Inggris dan Jerman dan pemain kesukaannya adalah Rooney dan Ozil
10. Ternyata seorang Melody bercita-cita menjadi menteri. Sungguh cita-cita yang mulia.
11.  Jika dicermati, di akun twitter Melody username nya berawalan huruf kapital berbeda dengan member yang lain
12. Sebelum menjadi member JKT48, Melody memiliki banyak akun di JejaringSsosial salah satunya Formspring (http://www.formspring.me/)
13. Melody, Frieska, dan ibunya ulang tahun dibulan yang sama yaitu bulan Maret
14. Melody paling suka berendam di air panas
15. Ukuran sepatunya 37-38
16.  Member JKT48 pertama yang berpartisipasi dalam PV AKB48-New Ship
17. Di salah satu forum diskusi di Jepang, foto Melody dijadikan Avatar di salah satu user
18. Ketika final audisi memakai nomor 29
19. Melody pernah ngetweet kalau hobinya kepentok mic :lol
20.Diam-diam temen nya Bisma SM*SH
21. Melody suka musik Reggae
22.Melody suka menanam pohon, maka dari itu ia kuliah ambil jurusan pertanian
23. Melody bukanlah anggota tertua seperti yang dianggap sebagian orang
Melody lahir pada : 24 Maret 1992
sedangkan anggota tertua yaitu Rica
yang lahir pada : 19 Agustus 1991
      24. Melody mempunyai tinggi 152cm
        merupakan yang terpendek di jkt48 setelah sisil

*************************************************************
~OSHIRI~








Senin, 03 Maret 2014

Yamada-kun to Nananin no Majo



Yamada and Seven Witches a.k Yamada-kun to Nananin no Majo
Format : Renzoku
Genre : Misteri, Komedi
Jaringan tayang : Fuji TV
Periode tayang : mulai 10 Agustus 2013
Waktu tayang : Sabtu, 23.10
Cerita : Yoshikawa Miki
Penulis skenario : Ogawa Makoto
Produser : Yanagawa Yukiko

Akhirnya selese, yatttaaaa!!! Hehehe ... serial adaptasi komik yang lagi-lagi seru dan layak disimak. Apalagi ada makhluk bernama Yamamoto Yusuke dan Nishiuchi Mariya yang emang udah ahli memainkan peran koplak, parah. Penasaran? Sabar berooo and sista. Simak cast-nya dulu yuk!
Yamamoto Yusuke sebagai Yamada Ryu
Seorang siswa kelas dua SMA yang tidak cocok dengan SMA Suzuka. Dia berandalan sejak SMP. Tapi karena sering berkelahi, dia menjadi tidak populer. Memimpikan masa SMA yang indah, dia mencoba ‘sembuh’ dari berandalnya dan belajar keras. Dia akhirnya bisa masuk ke SMA swasta, tapi semua siswa disini dingin. Dia merasa tidak nyaman dan menganggapnya bodoh. Akhirnya dia enggan belajar dan nilainya hancur. Dia pun naik kelas di batas level terbawah. Suatu kejadian tidak terduga terjadi. Dia mengalami pertukaran tubuh dengan Shiraishi Urara, siswi terpandai di sekolah. Dari sini, Yamada akhirnya tahu kalau ada penyihir di sekolah mereka. Meski dia berhubungan dengan Urara agar bisa naik kelas, sikap berandalannya kembali dan dia mulai mencari para penyihir lain.
Nishiuchi Mariya sebagai Shiraishi Urara
Siswi kelas dua SMA Suzuka dan juga siswa top di sekolah. Dia jarang bicara dan sulit mengekspresikan perasaannya. Karena itu, ada perbedaan besar saat ia bertukar tubuh dengan Yamada, dan ini disadari orang-orang di sekitarnya. Meski dia sangat rasional, dia selalu berusaha menyembunyikan perasaannya, karena baginya itu cara termudah menjalani hidup. Dia tertarik dengan keseharian Yamada dan menganggapnya sebagai alien, tapi dia tidak bisa menghindarinya. Dia merasa bebas saat dia bertukar tubuh dengan Yamada. Dia sangat rajin belajar karena merasa tidak ada hal lain yang bisa ia lakukan selain belajar.
Ide Takuya sebagai Miyamura Toranosuke
Siswa tahun kedua. Wakil presiden komite siswa dan calon presiden berikutnya. Karena sangat bertentangan dengan Yamada Ryu, dia sering ditertawakan dan tidak disukai baik oleh lelaki maupun wanita. Meski di luar tampak ceria, tapi dia memiliki masalah dalam dirinya sendiri. Dia memiliki kakak perempuan bernama Leona yang mengunci diri dalam rumah.
Triendl Reina sebagai Ito Miyabi
Siswi kelas dua SMA. Meski dia sangat cute, tapi dia memiliki kepribadian menarik dan sangat tertarik dengan fenomena supranatural. Dia menerima kalau karakternya ini membuatnya kurang dihormati, karena dia tipe yang menjadi dirinya sendiri. Klub fenomena supernatural adalah tempat yang cocok untuknya. Dia terlibat dalam pencarian para penyihir di sekolah karena Yamada Ryu dan Shiraishi Urara.
Ono Ito sebagai Odagiri Nene
Siswi tahun kedua. Dia wakil presiden siswa dan juga salah satu kandidat kuat presiden siswa berikutnya. Dia sangat ambisius dan memiliki harga diri tinggi. Dia tidak pernah jatuh cinta sebelumnya dan memilih menyerah untuk dicintai. Karena terlalu khawatir dengan image-nya, dia selalu berpikir apa yang orang lihat dan orang pikirkan tentang dirinya dan selalu mengecek apakah ada yang menjelek-jelekannya di internet. Hasilnya, parameter kebahagiaannya tergantung oleh kehidupan sosial.
Miyama Karen sebagai Otsuka Meiko
Siswi tahun kedua yang pemalu dan cenderung pendiam. Dia tidak bisa menunjukkan ekspresinya dan sulit untuk bergaul. Dia ingin menjadi komikus, yang tidak membutuhkan banyak komunikasi dengan banyak orang. Karena selalu membuat manga, nilai-nilainya tidak bagus. Dia tidak bisa bicara saat melihat langsung orang di depannya.
Kojima Fujiko sebagai Sarushima Maria
Siswi tahun kedua. Gadis ceria dan populer yang tinggal di luar negeri dan belum lama kembali ke jepang. Dia memiliki banyak kekasih. Meski banyak gadis yang membencinya karena beranggapan ia mencuri kekasih mereka, dia tidak peduli dan tetap tampak ceria. Dia selalu berharap memiliki kisah cinta yang normal dan sebenarnya sangat lembut.
Matsui Airi sebagai Takigawa Noa
Siswi tahun pertama yang merupakan mantan aktris cilik yang populer di masa lalu. Semakin ia tumbuh, dia kehilangan pekerjaan dan kehilangan popularitas. Dia sekarang mengundurkan diri. Dia tidak percaya pada orang lain kerena perubahan lingkungan. Meski sekarang menjadi siswi biasa, dia tidak bisa membuang harga dirinya yang terlampau tinggi dan selalu curiga pada orang-orang di sekitarnya. Dia merasa tidak nyaman jika sendirian. Dia mengumpulkan pengikut dengan kemampuan sihirnya dan selalu bersama mereka.
Kobayashi Ryoko sebagai Asuka Mikoto
Siswi tahun ketiga. Sekretaris komite siswa. Dia tenang dan lihai. Dia satu-satunya diantara 7 penyihir yang tidak tertarik pada Yamada Ryu dan menyukai Yamazaki Haruma, presiden komite siswa. Karena kecantikannya, dia selalu diikuti oleh mata-mata nakal lelaki. Dia memiliki kemampuan untuk menghilang.
Tokuyama Hidenori sebagai Yamazaki Haruma
Presiden komite siswa. Mengatahui tentang legenda tujuh penyihir di SMA Shuzaku. Memanfaatkan ‘power’nya sebagai presiden komite siswa untuk mengetahui keberadaan ketujuh penyihir. Satu-satunya orang yang memandang Asuka (yang juga sekretarisnya) tidak dengan tatapan nakal. Tapi sebenarnya dia hanya memanfaatkan Asuka saja.


Plot
Adaptasi komik yang menceritakan kehidupan Yamada bersama 7 penyihir di SMA-nya. Yamada di masa SMP-nya adalah yankee. Dan karena senangnya berkelahi, ia tidak punya teman. Bahkan satu-satunya teman yang pernah ia punya di SMP pun meninggalkannya.
Tapi kehidupan SMA Yamada yang membosankan berubah saat tidak sengaja ia jatuh dari tangga bersama Shiraishi—murid terpintar di sekolah—dan mereka bertukar tubuh. Kejadian demi kejadian menarik pun bermunculan. Ada wakil presiden komite siswa yang kemudian mengatahui rahasia pertukaran tubuh Yamada dan Shiraishi, Miyamura. Dan mereka bertiga ini kemudian bergabung di klub penelitian fenomena tidak masuk akal, ditambah siswi tahun pertama penggila hal-hal tidak masuk akal, Ito Miyabi.
Nah berbekal buku catatan mengenai legenda tujuh penyihir, mereka berempat memburu identitas penyihir lain. Apa yang akan terjadi saat ketujuh penyihir akhirnya ditemukan? Ternyata rahasia ini juga diketahui oleh presiden komite siswa, Yamazaki Haruma yang juga berhasrat mengumpulkan ketujuh penyihir ini.

Thanks to :

Kelana’s comment :
Mungkin udah banyak juga ya blog lain yang membahas serial ini. Tapi gpp kan, klo Arka ikutan nimbrung nulis jg, hehehe. Seperti plot yang Arka tulis di atas tadi, serial ini adaptasi komik. Tapi berhubung Arka sendiri blom pernah baca komiknya, jadi Arka ga akan banyak bahas komiknya.
Apa yang istimewa dari serial ini? kiss ... ya kiss. Jadi seluruh kemampuan penyihir di serial ini berefek dari ciuman. Siapapun yang dicium oleh si penyihir, maka ia akan terpengaruh kekuatan si penyihir itu. Ga ada sapu terbang atau tongkat donk? Seratus buat anda.
Lihat adegan kissu-nya Shiraishi sm Yamada di atas, yang berhasil membuat syok Miyamura. Yang pasti deh ya, Yusuke Yamamoto kebagian buanyaaaaakkkkk banget adegan kissu di serial ini. yg ng-fans doski, jangan cemburu ya
Nah dari judulnya, ketauan kan kalau ada 7 penyihir di SMA Suzaku ini. Tiap penyihir ini memiliki kemampuan berbeda-beda. Dan ternyata eh ternyata, memiliki kemampuan sihir tidak selalu membuat mereka bahagia lho, beberapa dari mereka bahkan menginginkan kemampuan sihirnya itu hilang dan hidup normal seperti anak SMA pada umumnya.
Ehm, lalu apa kemampuan sihir lead female kita? Yup Shiraishi Urara memiliki kemampuan sihir untuk bertukar tempat dengan siapapun yang diciumnya. Tapi di serial ini, Urara hanya mencium Yamada, jadi yang bisa tukar tempat sma Urara Cuma Yamada, hahaha ... wah Yamada serakah nih
Lihat aja ekspresinya Yamada. Di kiri adalah Yamada normal, terus yang kanan adalah tubuh Yamada yang berisi jiwa Urara. Keliatan bedanya? Haduh ... liat Yamamoto Yusuke kyak gini berasa aneh. Padahal doski di Sadako keren banget coolnya. Belum lagi jumpalitannya dan lincahnya doski disini. Bikin gemes. Bisa ya menemukan orang selincah dan seenergik Yamada ini.
Nah kalau yang ini adalah jiwa Yamada yang ada di tubuh Urara. Yang pernah nonton Switch Girl pasi udah tau lah ya, seberapa ancur dan koplaknya Nishiuchi Mariya ini. Tapi disini karakter Urara itu cenderung tenang dan cool. Acungan jempol deh buat Nishiuchi Mariya yang sukses menghidupkan karakter Urara yang tenang sekaligus saat jiwa Yamada ada dalam tubuhnya, ancur parah. Jumpalitannya doski bisa lho mirip sama Yamada di tubuh aslinya. Ribet ya? Klo gto langsung nonton aja, hehehe
Selain dua karakter di atas, ada beberapa karakter pendukung yang penting. Si wakil presiden komite siswa, Miyamura, supranatural geek, Ito Miyabi lalu para penyihir. Arka ga tau persis gimana di komiknya, tapi yang menurut Arka karakter paling hidup itu si presiden komite siswa—yang berhasil membuat Arka super benci sm doski disini—sama Ito Miyabi ini.
Di forum pernah dibahas beberapa perbedaan karakter serial dengan komiknya. Well, tapi sepertinya ga terlalu banyak juga. Jadi ga masalah nonton serialnya. Nah masalah ending nih. Meski di serial ini cukup 8 episode untuk menyelesaikan misteri ke-7 penyihir, tapi komiknya sendiri masih berlanjut. Jangan heran, karena nantinya akan banyak perbedaan serial dan komiknya yang masih terbit.
Yang (selalu) keren dari serial Jepang adalah pesan moralnya. Engngngngng ... Arka sendiri baru nonton episode terakhirnya semalam. Biasa lah nunggu sub-nya. Meski endingnya menurut Arka agak terlalu dipaksakan selesai, tapi ya sudalah gpp. Tetap masih keren kq. Rating ... 6,5 dari 10, dari Arka. Selamat menonton ... ^^

Jumat, 14 Februari 2014

Karya Ilmiah ^^



KARYA ILMIAH
BAHAYA MEROKOK BAGI KESEHAATAN

D
I
S
U
S
U
N

OLEH :
Muhammad Algazali
Abd. Halim



Madrasah Aliyah Negeri 3 MAKASSAR
Jl. Perintis kemerdekaan km 15 daya,makassar
Tahun pelajaran 2013-2014

KATA PENGANTAR




Segala puji bagi Tuhan yang telah menolong hamba-Nya menyelesaikan makalah ini dengan penuh kemudahan. Tanpa pertolongan Dia mungkin penyusun tidak akan sanggup menyelesaikan dengan baik.
 
Karya ilmiah ini disusun agar pembaca dapat memperluas ilmu tentang, bahaya merokok, penyimpangan sek pada remaja, dan bahaya penyalahgunaan minuman keras dan narkoba. yang kami sajikan berdasarkan pengamatan dari berbagai sumber. Karya ilmiah ini di susun oleh penyusun dengan berbagai rintangan. Baik itu yang datang dari diri penyusun maupun yang datang dari luar. Namun dengan penuh kesabaran dan terutama pertolongan dari Tuhan akhirnya makalah ini dapat terselesaikan.

Karya ilmiah  ini memuat tentang “bahaya merokok” yang sangat berbahaya bagi kesehatan seseorang. Walaupun karya ilmiah ini mungkin kurang sempurna tapi juga memiliki detail yang cukup jelas bagi pembaca.

Penyusun juga mengucapkan terima kasih kepada ibu guru bahasa Indonesia, yang telah membimbing penyusun agar dapat mengerti tentang bagaimana cara kami menyusun karya tulis ilmiah.

Semoga karya ilmiah ini dapat memberikan wawasan yang lebih luas kepada pembaca. Walaupun karya ilmiah ini memiliki kelebihan dan kekurangan. Penyusun mohon untuk saran dan kritiknya. Terima kasih.







DAFTAR ISI


Halaman Judul..………………………………………………………………………………….……………1

KataPengantar…………………………..……..………………………………………………………………2

Daftar isi……………………...………………….………………………………………..……………………3

Bab I Pendahuluan…………..…………………………………………….................………………….…4

I.        Latar Belakang Masalah…...…………………………………………………………………….…4

II.      Rumusan Masalah…………………...…………………………………………………………..….5

III.     Tujuan …………………………………………………………………………………………………5

Bab II Pembahasan ………………………………………….………………………………………………6

I.        Isi Bahaya merokok ……………………………………………………..…………………………6

Bab III Penutup ………………………………………………………………………….…………………..8

I.        Kesimpulan ………………………………………………………………………………..……...…8

II.      Saran …………………………………………………………………………………………...……...8

DAFTAR PUSTAKA ………………………………………………………………….……………………9

BAB I
PENDAHULUAN


I.         Latar Belakang Masalah

Masa remaja merupakan masa dimana seorang individu mengalami peralihan dari satu tahap ke tahap berikutnya dan mengalami perubahan baik emosi, tubuh, minat, pola perilaku, dan juga penuh dengan masalah-masalah (Hurlock, 1998). Oleh karenanya, remaja sangat rentan sekali mengalami masalah psikososial, yakni masalah psikis atau kejiwaan yang timbul sebagai akibat terjadinya perubahan sosial (TP-KJM, 2002). Masa remaja merupakan sebuah periode dalam kehidupan manusia yang batasannya usia maupun peranannya seringkali tidak terlalu jelas. Pubertas yang dahulu dianggap sebagai tanda awal keremajaan ternyata tidak lagi valid sebagai patokan atau batasan untuk pengkategorian remaja sebab usia pubertas yang dahulu terjadi pada akhir usia belasan (15-18) kini terjadi pada awal belasan bahkan sebelum usia 11 tahun. Seorang anak berusia 10 tahun mungkin saja sudah (atau sedang) mengalami pubertas namun tidak berarti ia sudah bias dikatakan sebagai remaja dan sudah siap menghadapi dunia orang dewasa. Ia belum siap menghadapi dunia nyata orang dewasa, meski di saat yang sama ia juga bukan anak-anak lagi.
Berbeda dengan balita yang perkembangannya dengan jelas dapat diukur, remaja hampir tidak memiliki pola perkembangan yang pasti. Dalam perkembangannya seringkali mereka menjadi bingung karena kadang-kadang diperlakukan sebagai anak-anak tetapi di lain waktu mereka dituntut untuk bersikap mandiri dan dewasa. Memang banyak perubahan pada diri seseorang sebagai tanda keremajaan, namun seringkali perubahan itu hanya merupakan suatu tanda-tanda fisik dan bukan sebagai pengesahan akan
keremajaan seseorang. Namun satu hal yang pasti, konflik yang dihadapi oleh remaja semakin kompleks seiring dengan perubahan pada berbagai dimensi kehidupan dalam diri mereka. Untuk dapat memahami remaja, maka perlu dilihat berdasarkan perubahan pada dimensi dimensi tersebut.



II.        Rumusan Masalah

Adapun rumusan masalah adalah sebagai berikut :
Untuk menggambarkan bahaya merokok, penyimpangan sek pada remaja, dan
bahaya penyalahgunaan minuman keras dan narkoba.


III.      TUJUAN

Supaya pembaca lebih mengerti tentang bahaya merokok, penyimpangan sek
pada remaja, dan bahaya penyalahgunaan minuman keras dan narkoba.
Supaya pembaca menyadari bahwa merokok, penyimpangan sek pada remaja,
dan bahaya penyalahgunaan minuman keras dan narkoba dapat merusak tubuh manusia.

BAB II
PEMBAHASAN
REMAJA DAN ROKOK


Di masa modern ini, merokok merupakan suatu pemandangan yang sangat tidak asing. Kebiasaan merokok dianggap dapat memberikan kenikmatan bagi si perokok, namun dilain pihak dapat menimbulkan dampak buruk bagi si perokok sendiri maupun orang – orang disekitarnya. Berbagai kandungan zat yang terdapat di dalam rokok memberikan dampak negatif bagi tubuh penghisapnya. Beberapa motivasi yang melatarbelakangi seseorang merokok adalah untuk mendapat pengakuan (anticipatory beliefs), untuk menghilangkan kekecewaan ( reliefing beliefs), dan menganggap perbuatannya tersebut tidak melanggar norma ( permissive beliefs/ fasilitative) (Joewana, 2004). Hal ini sejalan dengan kegiatan merokok yang dilakukan oleh remaja yang biasanya dilakukan didepan orang lain, terutama dilakukan di depan kelompoknya karena mereka sangat tertarik kepada
kelompok sebayanyaatau dengan kata lain terikat dengan kelompoknya.
Penyebab Remaja Merokok antara lain:

1. Pengaruh 0rangtua
Salah satu temuan tentang remaja perokok adalah bahwa anak-anak muda yang berasal dari rumah tangga yang tidak bahagia, dimana orang tua tidak begitu memperhatikan anak-anaknya dan memberikan hukuman fisik yang keras lebih mudah untuk menjadi perokok dibanding anak-anak muda yang berasal dari lingkungan rumah tangga yang bahagia (Baer & Corado dalam Atkinson, Pengantar psikologi, 1999:294).

2. Pengaruh teman
Berbagai fakta mengungkapkan bahwa semakin banyak remaja merokok maka semakin besar kemungkinan teman-temannya adalah perokok juga dan demikian sebaliknya. Dari fakta tersebut ada dua kemungkinan yang terjadi, pertama remaja tadi terpengaruh oleh teman-temannya atau bahkan temanteman remaja tersebut dipengaruhi oleh diri remaja tersebut yang akhirnya mereka semua menjadi perokok. Diantara remaja perokok terdapat 87% mempunyai sekurang- kurangnya satu atau lebih sahabat yang perokok begitu pula dengan remaja non perokok (Al Bachri,1991)

3. Faktor Kepribadian
Orang mencoba untuk merokok karena alasan ingin tahu atau ingin melepaskan diri dari rasa sakit fisik atau jiwa, membebaskan diri dari kebosanan. Namun satu sifat kepribadian yang bersifat prediktif pada pengguna obat-obatan (termasuk rokok) ialah konformitas sosial. Orang yang memiliki skor tinggi pada berbagai tes konformitas sosial lebih mudah menjadi penggunadibandingkan dengan mereka yang memiliki skor yang rendah (Atkinson, 1999).

4. Pengaruh Iklan
             Melihat iklan di media massa dan elektronik yang menampilkan gambaran bahwa perokok adalah lambang kejantanan atau glamour, membuat remaja seringkali terpicu untuk mengikuti perilaku seperti yang ada dalam iklan tersebut. (Mari Juniarti, Buletin RSKO, tahun IX,1991).

Merokok pada umumnya sangat berbahaya pada diri kita maupun diri orang lain disekitar kita. Dalam rokok banyak mengandung Nikotin yang dapat merusak organ tubuh manusia, daintaranya yaitu Kanker, serangan jantung, impotensi, dan gangguan kehamilan dan janin.

BAB III
PENUTUP


I.         Kesimpulan

Pencegahan harus lebih diutamakan dari pada pengobatan. Jangan sekali kali mencoba untuk merokok karena hampir dari semua yang terjerumus berawal
dari coba coba. Pikirkan bentuk pergaulan. Pencegahan lebih baik dari pada pengobatan.


II.        Saran

Menekan pada pencegahan maka perlu dipikirkan upaya upaya yang lebih sungguh sungguh dan terpadu : di sekolah, di rumah dan melibatkan pihak pihak lain.

DAFTAR PUSTAKA



Atkinson (1999). Pengantar Psikologi. Jakarta: Penerbit Erlangga.
Direktorat Kesehatan Jiwa Masyarakat (2001). Buku Pedoman Umum Tim
Pembina, Tim Pengarah & Tim Pelaksana Kesehatan Jiwa. Direproduksi oleh
Proyek Peningkatan Kesehatan Khusus APBD 2002.
Hurlock, E.B (1998). Perkembangan Anak. Alih bahasa oleh Soedjarmo &
Istiwidayanti. Jakarta: Erlangga.
Kozier, B (1991). Fundamental of Nursing : Concept, Process, and Practice.
Fourth Edition. California : Addison-Wesley Publishing Company.
Mappiare, A. (1992). Psikologi Remaja. Surabaya: Usaha Nasional.
Stuart & Sundeen (1998). Principle and Practice of Psychiatric Nursing. 6 th. Ed.
Philadelphia: The C V Mosby.
Azwar, S. 2002. Sikap Manusia, Teori Dan Pengukurannya. Yogyakarta. Pustaka
Pelajar Offset